Lead Technical 3D-Animator (m/f/d) (remote/ on site)

Festanstellung, Vollzeit · Hamburg

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Your Tasks
  • Fulfilll your own dream and work with a highly motivated team on the multi-platform title "The Lord of the Rings: Gollum" (UE4) as well as its follow-up project (UE5)
  • Bring Middle-earth to life, optimise the animation and rigging pipeline for The Lord of the Rings: Gollum and develop our new animation and rigging pipeline for animations and cutscenes for the follow-up project
  • Work with state-of-the-art technology to enable the animation team to create high quality and efficient animations and cutscenes
  • Work closely with programmers and animators to create the best possible in-game and cutscene animations
  • Create and edit mocap animations in-house and in external studios
Your profile
  • Several years of professional experience as a technical animator in the industry
  • You have a first-class understanding of animation technologies such as rigging and skinning
  • You have already managed a small team and enjoy doing so
  • Very good knowledge of Maya is a prerequisite, further knowledge of similar 3D software and/or similar animation tools is welcome
  • You know the Unreal Engine 4 and 5 and the animation tools of the engine and can create blendspaces and animation blueprints
  • Experience in the field of character animation is a prerequisite
  • Experience in the field of creature animation is an advantage but not a prerequisite
  • You already have experience with the recording and processing of motion capture animations, both in connection with in-game animations and complete cutscenes/ cinematics
  • You have a structured, independent and conscientious way of working
  • You are a team player, curious and enjoy working efficiently with good tools
  • You identify technical problems and offer appropriate solutions
  • You have a very good command of German and/or English, both written and spoken
We Offer
  • The opportunity to work with us on several multi-platform AAA productions, based on the world-renowned IP "The Lord of the Rings"
  • Work on current and next gen platforms, including Unreal Engine 5
  • Flexible working hours and three days of mobile working
  • Challenging and varied tasks in an internationally oriented company
  • An interesting and responsible job with your own creative freedom in a friendly team
  • Extensive development opportunities
  • Professional workflows and processes
  • The opportunity to actively shape the day-to-day work in a collegial team and to play a decisive role in shaping the quality of the projects
If you are looking for a challenge, like to learn new things and would like to practically apply and deepen your existing knowledge, then we look forward to receiving your application. 

Contact us
Please upload your complete application documents with reference ID and salary expectations (cover letter, CV, certificates, work samples and similar references) in a PDF file (max. 50 MB) on our career page.

Please only send us applications in German or English.

We at Daedalic offer you to replace your first and last name with an alias (not a requirement!). Please also note that your application should NOT include a photo!  

About us
History

Established in 2007, Daedalic Entertainment is a publisher and developer of high-quality computer and video games, with a strong focus on engaging narratives and compelling characters. Daedalic and our products won numerous industry and design awards; the company is well known for adventure game masterpieces including Silence, The Deponia Series, Edna & Harvey, The Dark Eye: Memoria and Blackguards.

Since April 1st, 2022 Daedalic Entertainment is a 100% subsidiary of Nacon.

Daedalic Entertainment is named after Daedalus, the ancient Greek artist, inventor and architect, who, according to legend, designed the labyrinth, as well as wings made from feathers and wax. These elements can be found in Daedalic’s company logo, and are reflected in the corporate philosophy of perfecting the art and craft of game design.

Publishing

We market high-quality games worldwide as publisher or co-publisher. Already boasting a successful track record that includes Inkulinati, Barotrauma, Unrailed!, the Shadow Tactics Series, Warpips and Partisans 1941 we take projects from conception to release and beyond. Together with our partners, we help make innovative game concepts and promising projects a reality. Our years of experience make Daedalic an ideal global publishing partner for online and offline PC and console games.

Development

Our internal development team designs and produces entertainment products in a reliable and competent manner, no matter the size. We develop original IPs and have successfully worked with licensing partners. Daedalic Entertainment develops for PC, Mac and consoles. The upcoming global sensation The Lord of the Rings – Gollum™ tells Gollum's story from a never seen before perspective on all major platforms. Our successful masterpieces The Pillars of the Earth,  State of Mind, Deponia- and Edna & Harvey-series have been released for various platforms. Be excited for our upcoming games that we'll talk about shortly!
Deine Aufgaben
  • Erfülle Dir selbst einen Traum und arbeite mit einem hochmotivierten Team an dem Multi-Plattform Titel „The Lord of the Rings: Gollum“ (UE4) sowie an seinem Nachfolgeprojekt (UE5)
  • Erwecke Mittelerde zum Leben, optimiere die Animations- und Riggingpipeline für „The Lord of the Rings: Gollum“ und entwickle unsere neue Animations- und Riggingpipeline für Animationen und Cutscenes für das Nachfolgeprojekt
  • Arbeite mit State-of-the-Art Technologie, um dem Animationsteam die Erstellung von qualitativ hochwertigen und effizient erstellten Animationen und Cutscenes zu ermöglichen
  • Arbeite eng mit Programmierer*innen und Animator*innen zusammen, um bestmögliche Ingame und Cutscene-Animationen zu erstellen
  • Erstelle und bearbeite Mocap-Animationen im eigenen sowie im externen Studio
Dein Profil
  • Mehrjährige Berufserfahrung als Technical Animator in der Industrie
  • Du bringst erstklassiges Verständnis für Animationstechnologien wie Rigging und Skinning mit
  • Du hast bereits ein kleines Team geführt und machst dies gern
  • Sehr gute Kenntnisse in Maya sind Voraussetzung, weitere Kenntnisse in ähnlicher 3D-Software und/oder ähnlichen Animation-Tools sind gern gesehen
  • Du kennst die Unreal Engine 4 sowie 5 und die Animations-Tools der Engine und kannst Blendspaces und Animations-Blueprints erstellen
  • Erfahrungen im Bereich der Charakter-Animation sind Voraussetzung
  • Erfahrungen im Bereich der Creature-Animation sind von Vorteil aber keine zwingende Voraussetzung
  • Du hast bereits Erfahrung mit der Aufnahme und Verarbeitung von Motion-Capture-Animationen, sowohl im Zusammenhang mit In-Game Animationen wie auch kompletten Cutscenes/Cinematics
  • Du bringst eine strukturierte, eigenständige und gewissenhafte Arbeitsweise mit
  • Du bist teamfähig und neugierig und hast Freude daran, wenn ein Team effizient mit guten Werkzeugen arbeiten kann
  • Du identifizierst technische Probleme und bietest entsprechenden Lösungen an
  • Sehr gute Deutsch- und/ oder Englischkenntnisse in Wort und Schrift
Unser Angebot
  • Die Möglichkeit mit uns zusammen an mehreren Multi-Plattform AAA Produktionen mitzuwirken, auf Basis der weltweit bekannten IP „The Lord of the Rings“
  • Arbeite an Current und Next Gen Plattformen, inklusive Unreal Engine 5
  • Flexible Arbeitszeiten und drei Tage mobiles Arbeiten
  • Anspruchsvolle und abwechslungsreiche Aufgabe in einem international ausgerichteten Unternehmen
  • Eine interessante und verantwortungsvolle Tätigkeit mit eigenem Gestaltungsspielraum in einem sympathischen Team
  • Umfangreiche Entwicklungsmöglichkeiten
  • Professionelle Arbeitsabläufe und - Prozesse
  • Möglichkeit, den Arbeitsalltag in einem kollegialen Team aktiv mitzugestalten und die Qualität der Projekte maßgeblich zu gestalten
Wenn Du die Herausforderung suchst, gern Neues kennen lernst und Deine bereits vorhandenen Kenntnisse praktisch anwenden und vertiefen möchtest, dann freuen wir uns auf Deine Bewerbung.
Kontakt
Bitte lade uns Deine vollständigen Bewerbungsunterlagen mit Angabe der Referenz ID und deiner Gehaltsvorstellung (Anschreiben, Lebenslauf, Zeugnisse, Arbeitsproben und ähnliche Referenzen) in einer PDF- Datei (max. 50 MB) auf unserer Karriereseite hoch.

Bitte sende uns ausschließlich Bewerbungen in deutscher oder englischer Sprache.

Wir bei Daedalic bieten dir an, deinen Vor- und Nachnamen gegen einen Alias zu ersetzen (keine Voraussetzung!). Bitte beachte zusätzlich, dass deine Bewerbung KEIN Foto enthalten soll!  

Über uns
Geschichte

Daedalic Entertainment wurde 2007 gegründet und ist ein Publisher und Developer von hochwertigen Computer- und Videospielen mit einem starken Fokus auf fesselnde Erzählungen und überzeugende Charaktere. Daedalic und seine Produkte wurden mit zahlreichen Branchen- und Designpreisen ausgezeichnet. Das Unternehmen ist bekannt für seine Meisterwerke im Bereich der Abenteuerspiele wie Silence, The Deponia Series, Edna & Harvey, The Dark Eye: Memoria und Blackguards.

Seit dem 1. April 2022 ist Daedalic Entertainment eine 100%ige Tochtergesellschaft von Nacon.

Daedalic Entertainment ist nach Daedalus benannt, dem antiken griechischen Künstler, Erfinder und Architekten, der der Legende nach das Labyrinth sowie Flügel aus Federn und Wachs entworfen hat. Diese Elemente finden sich im Firmenlogo von Daedalic und spiegeln sich in der Unternehmensphilosophie wider, die darin besteht, die Kunst und das Handwerk des Spieldesigns zu perfektionieren.

Publishing

Wir vermarkten hochwertige Spiele weltweit als Publisher oder Co-Publisher. Mit Inkulinati, Barotrauma, Unrailed!, der Shadow Tactics Serie, Warpips und Partisans 1941 begleiten wir Projekte von der Konzeption bis zur Veröffentlichung und darüber hinaus. Gemeinsam mit unseren Partnern helfen wir, innovative Spielkonzepte und vielversprechende Projekte zu verwirklichen. Unsere langjährige Erfahrung macht Daedalic zu einem idealen globalen Publishing-Partner für Online- und Offline-PC- und Konsolenspiele.

Development

Unser internes Entwicklungsteam entwirft und produziert Unterhaltungsprodukte unabhängig von ihrer Größe zuverlässig und kompetent. Wir entwickeln originäre IPs und haben erfolgreich mit Lizenzpartnern zusammengearbeitet. Daedalic Entertainment entwickelt für PC, Mac und Konsolen. Die kommende Weltsensation Der Herr der Ringe - Gollum™ erzählt die Geschichte Gollums aus einer noch nie dagewesenen Perspektive auf allen wichtigen Plattformen. Unsere erfolgreichen Meisterwerke The Pillars of the Earth, State of Mind, Deponia- und Edna & Harvey-Reihe wurden für verschiedene Plattformen veröffentlicht. Sei gespannt auf unsere kommenden Spiele, über die wir in Kürze sprechen werden!
Wir freuen uns auf Dich!
Wir freuen uns über Dein Interesse an der Daedalic Entertainment GmbH. Bitte fülle das folgende kurze Formular aus. Solltest Du Schwierigkeiten mit dem Upload Deiner Daten haben, wende Dich gerne per Email an recruiting@daedalic.de.

Bitte lade uns Deinen Lebenslauf, aktuelle Zeugnisse und ein kurzes Anschreiben hoch (insgesamt max. 20 MB).

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