Technical Animator (m/f/d)

Permanent employee, Full-time · Hamburg

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Your Tasks

We are seeking a skilled Technical Animator to help further develop our animation pipeline for the upcoming project. The focus of this position will be on runtime animation integration and animation pipeline.

The Technical Animator acts as a bridge between the designers, animators, and programmers, ensuring the characters, animations and features are easily integrated into the game, while respecting the artistic vision and technical constraints of the project. You will be supporting the animation lead while innovating animation systems and activities. Working closely with animators, riggers and programmers


  • Collaborate with animators, programmers to prototype and integrate animations inside Unreal Engine 5
  • Work with the art team to specify technical requirements
  • Work with animators to create artist-friendly rigs that satisfy animation/gameplay needs
  • Collaborate with animators, programmers, and designers to ensure animations meet technical and artistic requirements
  • Create custom tools and scripts to increase the productivity and efficiency of the animation team (main tool is Maya and UE5) 
  • Design and set up character dynamics (i.e. cloth, hair)
  • Troubleshoot animation-related issues and implement solutions
  • Stay up-to-date with industry trends and best practices in animation and game development
  • Provide and maintain technical documentation
Your profile
  • Structured, independent and conscientious way of working
  • Team player, curious and enjoy working efficiently with good tools
  • Identify technical problems and offer appropriate solutions
  • Very good command of German and/or English, both written and spoken
  • Experience designing character pipelines with Maya and Unreal
  • Strong Python and Maya scripting proficiency
  • Experience creating efficient tools that can adapt with project needs
  • Strong troubleshooting skills and the ability to find pragmatic solutions
We Offer
  • Become part of Daedalic Entertainment
  • The opportunity to work with us on several multi-platform AAA productions
  • Work on current and next gen platforms, including Unreal Engine 5
  • Flexible working hours and three days of mobile working
  • Challenging and varied tasks in an internationally oriented company
  • An interesting and responsible job with your own creative freedom in a friendly team
  • Extensive development opportunities
  • Professional workflows and processes
  • The opportunity to actively shape the day-to-day work in a collegial team and to play a decisive role in shaping the quality of the projects
If you are looking for a challenge, like to learn new things and would like to practically apply and deepen your existing knowledge, then we look forward to receiving your application.
Contact us
Please upload your complete application documents with reference ID and salary expectations (cover letter, CV, certificates, work samples and similar references) in a PDF file (max. 50 MB) on our career page.

Please only send us applications in German or English.

We at Daedalic offer you to replace your first and last name with an alias (not a requirement!). Please also note that your application should NOT include a photo!
About us
History

Established in 2007, Daedalic Entertainment is a publisher and developer of high-quality computer and video games, with a strong focus on engaging narratives and compelling characters. Daedalic and our products won numerous industry and design awards; the company is well known for adventure game masterpieces including Silence, The Deponia Series, Edna & Harvey, The Dark Eye: Memoria and Blackguards.

Since April 1st, 2022 Daedalic Entertainment is a 100% subsidiary of Nacon.

Daedalic Entertainment is named after Daedalus, the ancient Greek artist, inventor and architect, who, according to legend, designed the labyrinth, as well as wings made from feathers and wax. These elements can be found in Daedalic’s company logo, and are reflected in the corporate philosophy of perfecting the art and craft of game design.

Publishing

We market high-quality games worldwide as publisher or co-publisher. Already boasting a successful track record that includes Inkulinati, Barotrauma, Unrailed!, the Shadow Tactics Series, Warpips and Partisans 1941 we take projects from conception to release and beyond. Together with our partners, we help make innovative game concepts and promising projects a reality. Our years of experience make Daedalic an ideal global publishing partner for online and offline PC and console games.

Development

Our internal development team designs and produces entertainment products in a reliable and competent manner, no matter the size. We develop original IPs and have successfully worked with licensing partners. Daedalic Entertainment develops for PC, Mac and consoles. The upcoming global sensation The Lord of the Rings – Gollum™ tells Gollum's story from a never seen before perspective on all major platforms. Our successful masterpieces The Pillars of the Earth,  State of Mind, Deponia- and Edna & Harvey-series have been released for various platforms. Be excited for our upcoming games that we'll talk about shortly!
Deine Aufgaben
Wir suchen einen erfahrenen Technical Animator, der uns bei der Weiterentwicklung unserer Animationspipeline für das kommende Projekt unterstützt. 
Der Schwerpunkt dieser Position liegt auf der Integration von Laufzeitanimationen und der Animationspipeline. Der Technical Animator fungiert als Brücke zwischen den 
Designern, Animatoren und Programmierern und stellt sicher, dass die Charaktere, Animationen und Features leicht in das Spiel integriert werden können, während die 
künstlerische Vision unter Berücksichtigung der technischen Einschränkungen des Projekts gewahrt bleibt. Du wirst den Lead Animator unterstützen und gleichzeitig innovative 
Animationssysteme und -aktivitäten entwickeln. Du arbeitest dabei eng mit Animatoren, Riggern und Programmierern zusammen.

  • Zusammenarbeit mit Animatoren und Programmierern bei der Erstellung von Prototypen und der Integration von Animationen in die Unreal Engine 5 
  • Zusammenarbeit mit dem Art-Team, um technische Anforderungen zu spezifizieren
  • Zusammenarbeit mit Animatoren, um "künstlerfreundliche" Riggs zu erstellen, die den Anforderungen von Animation und Gameplay entsprechen
  • Zusammenarbeit mit Animatoren, Programmierern und Designern, um sicherzustellen, dass die Animationen den technischen und künstlerischen Anforderungen entsprechen
  • Erstellen von benutzerdefinierten Tools und Skripten, um die Produktivität und Effizienz des Animationsteams zu steigern (Hauptwerkzeuge sind hierbei Maya und UE5) 
  • Entwerfen und Einrichten der Charakterdynamiken (z. B. Kleidung, Haare)
  • Fehlerbehebung bei animationsbezogenen Problemen und Implementierung von Lösungen
  • Bleibe auf dem Laufenden über Branchentrends und Best Practices in der Animations- und Spieleentwicklung
  • Technische Dokumentationen bereitstellen und pflegen
Dein Profil
  • Strukturierte, selbständige und gewissenhafte Arbeitsweise
  • Teamfähig, neugierig und Freude am effizienten Arbeiten mit guten Werkzeugen
  • Erkennen von technischen Problemen und Anbieten entsprechender Lösungen
  • Sehr gute Kenntnisse der deutschen und/oder englischen Sprache in Wort und Schrift
  • Erfahrung in der Gestaltung von Charakter-Pipelines mit Maya und Unreal
  • Ausgeprägte Python- und Maya-Scripting-Kenntnisse
  • Erfahrung in der Entwicklung effizienter Tools, die sich an die Projektanforderungen anpassen lassen
  • Starke Fähigkeiten zur Fehlersuche und die Fähigkeit, pragmatische Lösungen zu finden
  • Ausgeprägte Kommunikations- und Zeitmanagementfähigkeiten
  • Erfahrung mit der Aufnahme und Verarbeitung von Motion-Capture-Animationen ist ein Plus
Unser Angebot
  • Werde ein Teil von Daedalic Entertainment
  • Die Möglichkeit mit uns zusammen an mehreren Multi-Plattform AAA Produktionen mitzuwirken
  • Arbeite an Current und Next Gen Plattformen, inklusive Unreal Engine 5
  • Flexible Arbeitszeiten und drei Tage mobiles Arbeiten
  • Anspruchsvolle und abwechslungsreiche Aufgabe in einem international ausgerichteten Unternehmen
  • Eine interessante und verantwortungsvolle Tätigkeit mit eigenem Gestaltungsspielraum in einem sympathischen Team
  • Umfangreiche Entwicklungsmöglichkeiten
  • Professionelle Arbeitsabläufe und - Prozesse
  • Möglichkeit, den Arbeitsalltag in einem kollegialen Team aktiv mitzugestalten und die Qualität der Projekte maßgeblich zu steigern
Wenn Du die Herausforderung suchst, gern Neues kennen lernst und Deine bereits vorhandenen Kenntnisse praktisch anwenden und vertiefen möchtest, dann freuen wir uns auf Deine Bewerbung.
Kontakt
Bitte lade uns Deine vollständigen Bewerbungsunterlagen mit Angabe der Referenz ID und deiner Gehaltsvorstellung (Anschreiben, Lebenslauf, Zeugnisse, Arbeitsproben und ähnliche Referenzen) in einer PDF- Datei (max. 50 MB) auf unserer Karriereseite hoch.

Bitte sende uns ausschließlich Bewerbungen in deutscher oder englischer Sprache.

Wir bei Daedalic bieten dir an, deinen Vor- und Nachnamen gegen einen Alias zu ersetzen (keine Voraussetzung!). Bitte beachte zusätzlich, dass deine Bewerbung KEIN Foto enthalten soll!
Über uns
Geschichte

Daedalic Entertainment wurde 2007 gegründet und ist ein Publisher und Developer von hochwertigen Computer- und Videospielen mit einem starken Fokus auf fesselnde Erzählungen und überzeugende Charaktere. Daedalic und seine Produkte wurden mit zahlreichen Branchen- und Designpreisen ausgezeichnet. Das Unternehmen ist bekannt für seine Meisterwerke im Bereich der Abenteuerspiele wie Silence, The Deponia Series, Edna & Harvey, The Dark Eye: Memoria und Blackguards.

Seit dem 1. April 2022 ist Daedalic Entertainment eine 100%ige Tochtergesellschaft von Nacon.

Daedalic Entertainment ist nach Daedalus benannt, dem antiken griechischen Künstler, Erfinder und Architekten, der der Legende nach das Labyrinth sowie Flügel aus Federn und Wachs entworfen hat. Diese Elemente finden sich im Firmenlogo von Daedalic und spiegeln sich in der Unternehmensphilosophie wider, die darin besteht, die Kunst und das Handwerk des Spieldesigns zu perfektionieren.

Publishing

Wir vermarkten hochwertige Spiele weltweit als Publisher oder Co-Publisher. Mit Inkulinati, Barotrauma, Unrailed!, der Shadow Tactics Serie, Warpips und Partisans 1941 begleiten wir Projekte von der Konzeption bis zur Veröffentlichung und darüber hinaus. Gemeinsam mit unseren Partnern helfen wir, innovative Spielkonzepte und vielversprechende Projekte zu verwirklichen. Unsere langjährige Erfahrung macht Daedalic zu einem idealen globalen Publishing-Partner für Online- und Offline-PC- und Konsolenspiele.

Development

Unser internes Entwicklungsteam entwirft und produziert Unterhaltungsprodukte unabhängig von ihrer Größe zuverlässig und kompetent. Wir entwickeln originäre IPs und haben erfolgreich mit Lizenzpartnern zusammengearbeitet. Daedalic Entertainment entwickelt für PC, Mac und Konsolen. Die kommende Weltsensation Der Herr der Ringe - Gollum™ erzählt die Geschichte Gollums aus einer noch nie dagewesenen Perspektive auf allen wichtigen Plattformen. Unsere erfolgreichen Meisterwerke The Pillars of the Earth, State of Mind, Deponia- und Edna & Harvey-Reihe wurden für verschiedene Plattformen veröffentlicht. Sei gespannt auf unsere kommenden Spiele, über die wir in Kürze sprechen werden!
Your application!
Thank you for your interest in Daedalic Entertainment GmbH. Please fill out the following short form. If you have any difficulties uploading your data, please contact us by email at recruiting@daedalic.de.

Please upload your CV, recent certificates as well as a brief cover letter (in total max. 20 MB).

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